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登録日:2014/07/15 (火) 00 19 45 更新日:2024/04/20 Sat 20 13 37NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON おき太 ぐだぐだエース ぐだの嫁候補 こふっ そこまでにしておけよ武内 るろうに アサシン コハエース サクラ大戦 サーヴァント ジェットパック セイバー ノッブの嫁 ハイカラ 吐血 女体化 巨乳 帝都聖杯奇譚 悠木碧 新撰組 新選組 日本原産 桜セイバー 水着鯖 沖っぱい 沖田総司 浪漫の嵐 病弱 病弱系セイバー 触媒:ラノベ 隠れ巨乳 病弱が治るんですか!?やったー!…え?英霊としてのスキルは治らない?願いが叶うって言ったじゃないですか!ウワーン! 桜セイバーはFateの新作『帝都聖杯奇譚』に登場するサーヴァント。 クラスはその名の通りセイバー。 身長:158cm 体重:45kg 属性:中立・中庸 性別:女 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 帝都聖杯奇譚 C E A+ E D C Grand Order C E A+ E D C type Redline C E A+ E D C ◆クラス別スキル 対魔力:E 騎乗:E ◆保有スキル 心眼(偽):A 直感・第六感による危険回避。天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への体制も併せ持つ。 病弱:A 天性の打たれ弱さ、虚弱体質。 生前の病に加え、後世の民衆が抱いた心象を塗りこまれた結果、無辜の怪物に近い呪いを受けている。 あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴う。確率的には高いものではないが、宝具を使用するとこのスキルが発動する確率が上がる。 縮地:B 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。 『帝都聖杯奇譚』における主人公のサーヴァント。聖杯によって召喚された救国英霊の一人。 見た目は色素の薄い髪の美しい少女。 とある事故により帝都における聖杯戦争に巻き込まれた主人公に召喚され、共に戦争の渦中に身を投じることになる。 ネタバレ 真名は沖田総司。 言わずと知れた新選組の一番隊隊長であり、日本において圧倒的な知名度を誇る天才剣士。 え?なんで日本人なのに髪の色が黒じゃないのかって?病気だからだよ! え?なんで女なんだって?社長の趣味だよ! 幕末という近代の英霊であり、魔術に関わった事もないため対魔力は最低値。ついでに騎馬等の逸話も持たないため、騎乗のスキルも最低値。クラスの恩恵はほぼ無い。 さらに元が病弱であったために耐久値も低く、セイバーとは思えないほどステータスが全体的に低い。所謂紙装甲。 ただし、その剣捌きは凄まじく、超絶的な技巧と天賦の才を併せ持ち、セイバーでありながらアサシンとしてのクラス適性も持つ。 その場合『縮地』と『気配遮断』を併せ持ち、魔剣を相手に気づかれぬ内に叩き込める李老師張りの最強アサシンになるらしい。ただしその場合宝具が一つ使用不能になるとか。 新選組の関係者からもその剣は異常と評されており、付き合いの長い土方歳三によれば、「剣じゃねえ、何か別のもん」だという。 サーヴァントとしての望みは「最後まで戦い抜くこと」。 史実において沖田総司は肺結核を患い、新選組の最後の戦いである戊辰戦争に参加することが出来ず、局長である近藤勇の死を知ることなく死去したとされる。 彼女はそれを悔いており、生前に果たせなかったその悲願を達成するために聖杯戦争に参加している。 宝具は2つ。 『誓いの羽織』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 浅葱色の羽織。幕末を震撼させた人斬り集団「新選組」の装束が宝具へと昇華されたもの。 装備することによりステータスを向上させ、武装を「乞食清光」から後世で沖田総司の愛刀とされた「菊一文字則宗」へとランクアップさせる。 流石に常にこの格好だと、真名がモロバレだということで普段ははいからな和装とブーツを着用している。 『誠の旗』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~200人 誠の一字を掲げる新選組の隊旗。 新選組の隊長格達が共有する宝具であり、この旗を掲げた一定範囲内の空間にこの旗を持つ隊士達を召喚する。 王の軍勢と似た効果だが、こちらは効果範囲が狭く、隊士の数もぼちぼちなため宝具としてのランクは低め。 ただし、あるサーヴァントに対してだけは無類の効果を発揮する宝具でもある。 ちなみに発動者の心象によって召喚される隊士の面子や性格が多少変化する。 土方歳三の場合は悪い新撰組、近藤勇の場合はお堅い新撰組といった具合。隊士同士の交友関係によっては召喚に応じない奴もいたりするらしい。 沖田総司の場合は割とポピュラーな新撰組。つまり現代のイメージに近い新撰組が召喚されるらしい。 また宝具とは別に以下の固有スキルも持つ。 〇『無明三段突き(むみょうさんだんづき)』 種別:対人魔剣 最大捕捉:1人 持って下さいよ、私の身体! 一歩音越え、二歩無間――三歩絶刀! 速く……疾く……捷く……! 『無明三段突き(むみょうさんだんづき)』!! 希代の天才剣士沖田総司の必殺の魔剣。 「壱の突き」に「弐の突き」「参の突き」を内包する。 平晴眼の構えから“ほぼ同時”ではなく“全く同時”に放たれる平突き、超絶的技巧と速さが生み出す秘剣。 三段突きの瞬間は壱の突き、弐の突き、参の突きが“同じ位置”に“同時に存在"する。 壱の突きを防いでも、同じ位置を弐の突き、参の突きが貫いているという矛盾のため、剣先は局所的に事象崩壊を起こす。 そのため三段突きは事実上防御不能の剣戟となる。 応用というか結果から来る事象崩壊を利用しての対物破壊にも優れる。 よその聖杯戦争では似た技を使う英霊もいるらしいよ。 生前の代名詞とも言える「無明三段突き」は時空を捻じ曲げ、3発の突きを全くの同時に相手に叩き込む魔剣に変貌。 さらに同じ物が同じ場所に存在するという矛盾が局所的な事象崩壊現象を引き起こすために対物破壊に優れ、通常の手段では防御不可能になっている。 どっかで聞いたことがある?要はそれだけ凄いってことだよ! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- -コハエースに浪漫の嵐!- ※一部嘘です 『帝都聖杯奇譚』はTYPE-MOON10周年記念漫画『コハエース』で展開されたジョーク企画。 10周年をとうに終えて存在理由を失い、特集のネタも尽きて社長から「飽きたからなんか新しい事してね」という無茶ぶりを食らった琥珀(経験値)が苦肉の策として導入した「コハエース版聖杯戦争」の事。 桜セイバーはそのために登場することになった新サーヴァントで、元々は「琥珀がセイバーになったら」という経験値の案を元に開発された「コハセイバー」として登場する予定だったが、 テンションが上がったセイバー好きの手によって没になったその設定に変わり登場したのが「桜セイバー」である。 その為初期設定の名残からか外見が琥珀さんと似ている。 初登場時と真名発表時には社長書き下ろしのイラストが掲載された。気合入れすぎだろ武内… 尤も、経験値からのその時の反応は「結局セイバーじゃねぇか! ぶっ飛ばすぞ武内!」であった。そりゃあなぁ。 初登場の際には真名当てクイズが展開され、当時放送中だったNHK大河ドラマから『八重の桜』の新島八重や、坂本龍馬、大正桜に浪漫の嵐なあの人、 他にも上杉謙信や遠山の金さん、ジョージ・ワシントンなどが予想されていたらしい。 ちなみにこの内2人は後に本当にサーヴァントとして登場している。 ちなみに真名が発表されたときの反応は、「弱そう」とか「大した逸話なくね?」とか、「NOUMINと被ってるじゃねーか」、「桜の要素どこいった」、「アルトリアたんハァハァ」とか散々なものだったとか。 こんなところでガチなサーヴァント出されても困るが。 一発ネタの為に作ったとはいえそのまま腐らせておくのは勿体無いからかノッブ共々コハエースのレギュラー化。 しょうもない理由で吐血したり軽いノリで青を無慈悲に叩きのめしたりと大暴れしている。そして無事ネタキャラ街道を爆進していった。 この度ノッブとフュージョンして魔神セイバーになった。 『帝都聖杯奇譚』については、新たなるセイバーの登場に慄く青と赤、餌付けされるモーちゃんを尻目に断片的に語られていたが、 『コハエースEX』の終了に伴い、連載前に連載が終了してしまった。 気になる人は現在発売中の『コハエースEX』の単行本に用語集とかステータスとかが乗っているのでそちらをチェックしてみよう。 そしていつかノベライズされる日を期待しようZE! ……と思いきや、まさかのコハエースGO内にて帝都聖杯奇譚始動。 本来、秋葉がマスターになるはずだったのだが、諸事情で琥珀がマスターに。 帝都に向かう列車内で魔人アーチャーの強襲を受けるも、空間跳躍を使った突きで撤退に追い込んだ。 桜セイバー「申し遅れました。あなたが私の主(マスター)ですか」 使用人「あ、はい。そうなりますかね」 桜セイバー「ここに契約ははたされました。ところで魔力がきれて―こふっ!?」 当主「ガス欠はえええええええ」 なおガチの聖杯戦争なのでコハエースで見られていた残念要素は薄め。その代わり上述のようによく吐血する。使用人の能力がなければ即死だった。 なお、魔人アーチャーが「ノッブ」という愛称を付けられた事に対して、桜セイバーにも「おき太」とかいう愛称もつけられたがあんまり浸透していない。 代わりに現在最も浸透してる彼女の愛称は、後述のFGOでの決め台詞からの出典で「沖田さん」であり、Twitterのトレンドに載るワードも大体こっち。 「コハエースに登場する桜セイバー」は「おき太」で、「FGOに登場する沖田総司」は「沖田さん」と区別している人もいるかもしれない。 『帝都聖杯奇譚 Fate/type Redline』 申し遅れました あなたが私の主(マスター)ですか 帝都聖杯奇譚のリメイク漫画『type Redline』では現代から昭和20年にタイムスリップした少年、赤城奏丈のサーヴァントとして登場。 元々は魔術師の少女・藤宮九十九が騎士王をセイバーとして召喚するはずだったのだが、 召喚儀式中のアクシデントにより奏丈が持ってきたライトノベルを触媒として召喚され、彼をマスターとして聖杯戦争に参加する事となった。 シリーズ全体でも類を見ないトンチキな触媒だが、実は内容が帝都聖杯戦争を描いたノンフィクションだったためそれが縁となったと思われる。 マスターに対しては忠実そのもので、奏丈以外からの命令は一切聞かず、戦闘中でも基本的に彼の安全第一。 マスターが闘う必要は無いとしているものの、戦場に不慣れな奏丈に「人の生き死にに早く慣れる」様に諭す等、生きた時代の違いによる価値観の齟齬が若干見える。 一方で協力者であり自分のマスターになる予定だった九十九に対しては疎ましく思っており、一度奏丈に危害を加える素振りを見せた際は本気で彼女を殺そうとした事も。 性格やステータスといった主な設定は原作と同じだが、シリアスで殺伐とした作風になったのに合わせ、 それまで原作やFGOではマイルドに仄めかされる程度だった「冷徹な人斬り」としての側面が全面的にクローズアップされているのが特徴。 普段は年頃の女の子らしく振舞うが、敵が現れた途端に目が所謂「人殺しの眼」になり、容赦無く敵を血祭りに挙げていく。 戦闘スタイルも新選組らしく泥臭さ全開で、「相手が名乗っている隙に瞬殺」「落ちていた兜(生首入り)を敵に放り投げる」「死体を盾代わりにする」等、 勝つためなら人道も他人の尊厳も知ったことかと言わんばかりの戦法も全く厭わない。 甘味処での襲撃の際、髪に血を浴び人を斬っている時の眼のまま笑顔で奏丈に語り掛ける姿は、奏丈(とギャグキャラのおき太さんに慣れた読者)を震え上がらせた。 『Fate/Grand Order』 告知漫画『ぐだぐだオーダー』でノッブと一緒に散々disって弄り倒していたこのゲームにも参戦。 当初は追加予定ではなかったそうだが、想像以上の予約数の為にノブ共々参加が決定したとか。 沖田総司(剣) レア度は最高位である☆5(SSR)で、期間限定でガチャより排出。…☆4(SR)でしかもイベント報酬のノッブとはえらい違いである。イラストも社長だし。 担当声優は、Fateシリーズでは某堕肉役を演じた悠木碧氏。 沖田さんの後には酒呑童子も演じている。 イベント「ぐだぐだ本能寺」に登場するサーヴァント。 漫才の相方ノッブ共々登場し、薩摩許さずと気合入れて壬生の狼になったり、吐血したりしていた。 その後も、らっきょコラボなどでシナリオがひと段落ついた頃合いにノッブと一緒に現れ、ギャグ時空でがやがややっている。 何気にみこーんなキャスターとか聖女より早いアニメ登場という快挙を成し遂げている。コハエース絵だけど。 コハエース特有のギャグ空間出身の桜セイバーなのだが、戦闘面では打って変わって好評。 カード構成はBuster×2、Quick×2、Arts×1というランサーや一部のアサシンに見られるパターン。 レアリティ相応の高いステータスに加え、5HitもするQuick性能が非常に高い。スター生産能力はもちろんのことNP回収力も全サーヴァント中最高位と破格であり、この高性能Quickが沖田さんの最大の要である。 ちなみに病弱設定で吐血キャラだがHPは(*1)レア度相当で5桁は軽く超えている上に「病弱」スキルも完全にただのメリットスキルになっているため、病弱設定どこいったとネタにされていた。 スキルも使い勝手の良いものが揃っており、第1スキル「縮地」は宝具の威力アップにも使えるQuickアップ。 他2つの「病弱」と「心眼(偽)」はクリティカル系で前者がスター集中、後者が回避&クリティカル威力アップ。 Quickでクリティカルスターを稼ぎ、病弱と心眼(偽)でスターを集めてクリティカルを連発すればランサーはもちろんのこと、他のクラスの敵もバシバシ倒せる。 また、クリティカル補正によりNPもぐんぐん溜まるため宝具でさらに火力を稼ぐことも可能。……お前のような病人がいるか! なおゲームの仕様上、本来はデメリットスキルのはずの「病弱」を強化することができるのは一部でネタにされたとか。 実装から5年近くたった2020年10月に待望の強化クエストが実装され「縮地」に「通常攻撃前に攻撃アップ1Tを付与する状態」を1T得る効果が追加された。 最大だと80%の攻撃バフを得られるが、この恩恵を受けるのはブレイブチェインのEXアタックのみであり、 実運用としては20%〜40%の攻撃バフといったところか。元のスペックから瞬間火力に更に磨きがかかった格好となる。 更に初強化から約1年後の2021年9月に実装された幕間の物語『ここに』にて「病弱」が「絶刀」に変化し、1Tのクリティカル威力アップとNP増加が追加。 NP増加量は最大30%とやや低めだがアペンドスキルの「魔力充填」と合わせて1ターン目からNP50%確保出来るので初手宝具解放がしやすくなっただけでなく、1ターンだけだがクリティカル威力アップが「心眼(偽)」と合わせて最大80%アップとなるため更に瞬間火力に磨きがかかる事となった。 ゲームに採用された宝具は『無明三段突き』。 本来は宝具ではないが小次郎同様に宝具と扱われている対人魔剣。 防御無視の単体攻撃であり、攻撃後に防御ダウンが入る。地味にこの防御ダウンの倍率が高く、打点確保に貢献してくれる。 総じてクリティカル重視のセイバーとして非常に高いスペックを誇るが、対魔力がEと低く他に対策スキルを持たないためデバフや状態異常に非常に弱いのが弱点。 また、実装自体がかなり早い時期(2015年内)であり、一度スキル強化こそ行われたものの、昨今の複合スキルも当たり前なサーヴァントたちと比べるとスキル面ではいささか物足りなさが目立つ。 逆に言えばほとんどカード性能だけで一線級を張り続けているということになり、これはこれで凄いことなのだが…… 一時はQ主体のサーヴァント自体が不遇気味なことも合わさり評価を落とし気味だったが、スカサハ=スカディが実装されてからはそちらとの相性の良さから再び評価が上がっている。 上述のようにスカディとは最高の相性を誇るが、それ以外だと同様にQuickを強化できる不夜城のアサシンとの相性が良好。 Quickカードそのものではなく単純にクリティカル補助を考える場合、沖田さんはスター生産力こそ高いがスター獲得系のスキルは持たないのでそれらのスキルを持つサーヴァントとの相性が良い。 このためスター供給・Quickバフを含む全カードバフ、クリティカル威力アップバフと一通り支援してくれるケイローンとはよく噛み合う。 他にも、カードバフがなくなるが宝具で無敵貫通を付与してくれるホームズとも高相性。 入手性の高い低レアだとアンデルセンと相性が良い。同じQuick単体宝具で競合枠になりうるDEBUについても組み合わせる場合の相性は良い。 沖田さんの高性能Quickを何度も使うために水着BBでカード固定するのも有効。オマケのようなスター供給もありがたい。 性能とは直接関係はないものの攻撃モーションも必見。 縮地による敵の前後に瞬間移動したかの如き高速攻撃がかなり気合が入っており、かっこいいと高評価。 なお、実はノッブ共々初期からの固有モーション所持者である。ずるいぞ。 なお、本能寺イベ復刻時と上述の強化クエスト実装タイミングでそれぞれモーション改修がされており、これまた希少な2度のモーション改修経験者でもある。 2度目のモーション変更では宝具に『Redline』の1コマを意識した正面カットインが追加された。ちなみにこのカットインイラストは社長謹製という噂が。 また桜セイバーという異名を象徴するかのように攻撃時に桜が舞い散るようになった。 ちなみに、新選組の羽織に黒袴を履き、髪も後ろで軽く縛っている、歴史モノで見る新選組隊士っぽい簡易霊装も実装されており、こちらもかっこいいと高評価を得ている。 戦闘ボイス自体も非常に真面目で鬼気迫るものであり、ギャグのノリをイメージしていると驚くこと必至。 強化クエスト実装タイミングでモーション同様こちらにも手が入っている。ギャグじゃない吐血ボイスも。 後にアップデートにて勝利台詞に「沖田さん大勝利~♪」といつものノリの台詞が追加されたが、 先述の戦闘ボイス追加時にこれまたコハエース的バージョンと若干シリアス版の二種類になっている。 武士であるためか、主君であるマスターには忠実に接しており、常に敬語。しかし常に抜刀している。やだ、この子怖い。 人斬りということで含むところなく気安く接してくれたのは近所の子供くらいだったと語る沖田さんにとっては、 先入観や偏見などを持たず、ありのままにサーヴァントと接する主人公の振る舞いはありがたい様子。 実は彼女割とマイナス思考なところがあるのだが、主人公とノッブ他ぐだぐだ勢のおかげからかそういう一面はかなり薄くなっている。 絆レベル4まで行くと、そんな主人公と接するうちに好意を抱き、戸惑う台詞が聞ける。沖田さんファンは必聴。 「あの、言いにくいのですが……マスターといるとなんというか、安心するというか……その、胸が高鳴ると申しますか……」 「変ですね、こんなことは生前一度もなかったのですが……。また、熱でも出てきましたかね?」 バレンタインイベントでもマスターに対するデレ描写がある他、マスターにべったりな沖田ちゃんこと沖田オルタと付き合いの長さで張り合ったりしており、 ノッブたちとぐだぐだしている印象が強いが、意外とヒロイン力は高め。 絆台詞以外では、「病弱が治るんですか!?やったー!…え?英霊としてのスキルは治らない?願いが叶うって言ったじゃないですかー!」などの「病弱」が「絶刀」に変化しても言うネタ台詞もあれば、 時に「主に斬れと言われたら斬る。斬り合いの場に主義主張もない」という殺伐とした時代を生きた人間らしい冷徹な心情を吐露する事も。 カルデアでは同じ釜の飯を食った仲ノッブを筆頭にかなり交友関係が広く、その関係で特殊台詞が非常に多い。 戦闘面での強力な性能に加え、マイルームでのやり取りなどでコハエースでのネタキャラとしての評価を一変させた。 沖田総司(殺)/オキタ・J・ソウジ お待たせしましたマスター! 水着で無敵な沖田さん参上です!必殺のジェット天然理心流で渚の話題を独り占めですとも!さあ、一緒に夏の大空に飛び出しましょう!新選組・IN・THE・スカイ! ノッブに遅れること苦節2年。ついに水着デビューした沖田さん。 しかし普通に水着になる訳もなく、何故かジェットパックを背負ったトンチキ剣士となっていた! 身長:158cm 体重:45kg 地域 日本 出典 史実 属性:中立・夏 ◆クラス別スキル 気配遮断(J):B- ジェットパックに内蔵された光学迷彩機構により高度な隠密性能を誇るが、いかんせんジェットがうるさいためジェット起動時はマイナス評価。 ジェットで暗殺とかあまりにも頭が悪い文字並び。 対魔力(J) :C M・DRIVE(エーテルリアクター的なもの)が発生させる魔力フィールドのおかげでセイバークラス時には考えられない対魔力を実現。 というかセイバークラスの私の対魔力低すぎ? だって幕末だもの。 領域外の生命:E 謎のジェットパックのおかげで領域外の生き物判定されているんですけど私!? ◆保有スキル ジェット天然理心流:A+ 有史以来、誰も修めることが出来なかったといわれる伝説のギャラクシー田舎剣法『ジェット天然理心流』を修めた唯一の剣士。誰も修める気がなかったという説もある。所説です。 瞬間速度においては銀河系でも10本……いや20本の指ぐらいには入るかもしれない。入れてほしい。 心眼(J):A- 彼女本来の直感・第六感による危険回避、天性の才能による危険予知に加え、ジェットパックのOS『MIBURO・システム』が極近未来予測を行い、彼女の脳に直接伝達する。 だが基本的に彼女がなんとなく系直感派人斬りのため、予測結果が逆に足を引っ張ることもある。 M・DRIVE:EX あらゆる宇宙不逞浪士、スペース倒幕志士との戦闘を想定したオペレーティングシステムを内蔵する謎機関。 オーバードライブ時には機体の性能を超えて力を引き出すことが可能だが、身体への過負荷によっていつ機体崩壊を起こしてもおかしくない危険な状態に陥ってしまう。 ◆宝具 『ジェット三段突き』/『蒼穹三段突き(しののめにきらめくむみょうのひかり)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~22 最大補足:15人 持ってくださいよ、私の体! M・DRIVE フルバースト!『ジェット三段突き』! うおおおおおっ! 東雲に煌めく無明の光。今こそ我が力の全てをかけて。穿て、『蒼穹三段突き』! じぇっとさんだんづき。 ジェットパック内臓の超機関『MAKOTO・DRIVE』をオーバーブーストさせて放つ奇跡の一撃。 身体能力の限界を超えた超絶ジェット加速による亜光速レベルの速度から放つ三段突きは局所空間での事象飽和を起こし、 本来単体を目標とした攻撃でありながら、対象の周囲を巻き込み消滅させるほどの無法な威力。 限界を超えた過負荷により発動後はランダムで行動不能となる。 『誠・IN・サマーフラッグ』 ランク:C- 種別:対軍宝具レンジ:1~50 最大補足:1~200人 まこと・イン・サマーフラッグ。 セイバー沖田総司が持つ同種の宝具の浮かれポンチ版。 夏の海にはびこる不逞浪士を殲滅すべく、いろいろ勘違いした新選組隊士が召喚される。 元になった宝具がセイバークラスでないと使用不能なため、アサシンクラスの沖田さんでは使用できないという、だったらいつ使えるんだよ的な雰囲気宝具。 苦難の果てに水着になった沖田さんは当然ながら浮かれ放題でぐだぐだ勢に自慢に行こうとした。 しかしその途中互いに前方不注意でスペース社畜に正面激突し、哀れ沖田さんは死んでしまった。 いや、サーヴァントなので別に死んでないんですけどね。 ともかく重大インシデントを起こしてしまったスペース社畜によりサーヴァントユニヴァース産のジェットパックを改造手術で取り付けられて誕生したのがこのオキタ・J・ソウジである。 このジェットパックは面倒くさいことに水着でいる間絶対外れない。 ただしその代わりにジェットパックが生命維持装置も兼ねているため、病弱スキルが解除されて常時絶好調である。の割にゲーム的にはむしろ病弱スキル再現 『ジェットパック取扱説明書:通常形態』 謎のユニヴァース技術を余すところだらけで搭載した奇跡のガジェット。 エーテルジェット推進による超加速、超制動により、ギャラクシーレベルの空間制圧力を実現している。固定装置として菊一文字ブレード、光子バルカン、光子ミサイルなどを持つ。 『ジェットパック取扱説明書:二式換装』 彼女の本来の性能をいかんなく発揮する隠密作戦用の特殊装備。ステルスモードや瞬殺壬生狼スタイルなど暗殺に適した数々の機能を搭載している。 羽織っているのはジャージのざっかけなさとダンダラ黒羽織の隠密性を合わせたまったく新しいコスチュームであるジャージ羽織。換装用武装として菊一文字ブレード、バージョンβを装備。 ここまで読んで何を説明されているのかさっぱりわからない? 安心してください。私もわかりません。 ちなみに完全に装備を秘匿する素敵で無敵な夏の水着沖田さんモードとやらもあるらしい。遊びに行くときはこのモードとの事。 紆余曲折の末水着とユニバースとぐだぐだを魔融合させた存在と化した沖田さん。 名前に関しては第一・第二再臨時は「オキタ・J・ソウジ」で、第三再臨状態で「沖田総司」に戻る。 何だかんだ水着なので通常時は浮かれ気味でハイテンション。 マイルームは自慢話が多めだしバトルセリフなども含めてパロネタの宝庫。改造主は宇宙刑事ばかりだったがこちらは守備範囲の広さで攻める。 しかし第二再臨時だけは一転して超真面目モード。元々のアサシンクラスへの適正の高さもあり仕事人モードのスイッチが入るらしく、あまりの変わりようにマスターもノッブもビックリ。 ちなみにこの性格変化は絆レベル台詞などにも反映されるため、実質マイルーム台詞は二人分あるという豪華仕様である。 また、どちらの状態でもセイバー時よりマスターへのデレ描写が多くなっており、通常時には二人での浜辺散策に誘ってきたり、水着の感想を聞いてきたりと女の子らしい一面を見せ、 仕事人モードでも「二人でいると気が緩んでしまう」と頬を赤らめたり、ちょくちょく空の旅に誘ってきたりする。 なお、戦闘時以外なら仕事人モードでも時折いつもの沖田さんが顔を出すようで、移動の度に自分の背中に乗りたがる茶々に苦言を呈するつもりが「カッコいい」と煽てられていい気になる、 謎のヒロインXXに菊一文字Ver.βの威力をちょっと盛って自慢した後に「盛りすぎました」とすぐさま白状する等のコミカルなマイルーム台詞も。 なお、第二段階で着ているジャージ羽織は現役時に使っていた黒羽織を改良してもらったもので、結構気に入っている様子。 土方曰く元になった黒羽織は沖田が裏の仕事をする時に纏っていたらしいが、土方は生前、仕事人モードより普段の沖田の方が怖かったとのこと。 イベントではカジノ主ではないが、乱入水着剣豪として登場。 というか新選組の規律的に沖田さんがカジノ経営者なのはありえないし、むしろ取り締まる側である。 無許可カジノをしていたカジノ魔王を成敗しに来たが、改造手術の結果残りの命が3日になり、 買い食いと迷子で時間を浪費した結果カジノ魔王を成敗した時点で10分程度になった。 追ってきたお栄との立ち会いを終えたあと、ラスベガスの夕日を見てオキタ・J・ソウジはラスベガスに散った… いやそもそも改造時点で沖田さんが死んでないので当然生きてるんですけどね。 そもそものジェットパックの持つ時間がそのままオキタ・J・ソウジの寿命に当たるのだが、3日という表記は銀河時間での表記であり、地球時間では800年弱らしい。 ついでに病弱を克服したので水着霊基でいる限りほぼ常時元気である。 以上の事実をむs………伊織が屋台で出会い連れてきたヒロインXXが暴露。 沖田さんはひとしきり八つ当たりした後、ベガスの治安を守るために行動することになったのだった。 性能面では振り切った性能をしたアタッカー。 クラススキルでセイバー時よりはデバフに強くなっているが、代わりに即死耐性がほんのり下がっている。まあ食らうときは食らうので気にする必要はないが。 セイバーの時点から持ち味だった5Hitする高性能Quickは健在で、しかもこれが3枚ある。 Artsも1枚持ち特有の性能の高さを誇り、スキルなども加味するとカード性能はジャックを超える優秀さ。 保有スキルも攻撃寄り。 『ジェット天然理心流』は1Tのスター集中とクリティカル威力アップの複合。デメリットとして防御強化状態を解除する。 性能としてはラーマの持つ『武の祝福』のスター集中倍率を高めた代わりにデメリットを付けたものであり、短いCTで高いクリティカル威力を叩き込める。 『心眼(J)』は1Tの回避と必中、3T宝具威力アップを付与するスキル。 沖田さんのスキルで唯一デメリットがなく、また唯一の防御手段。宝具威力アップは継続ターンが長いため宝具に合わせる事はあまり考えなくて良い。 『M・DRIVE』は3TのQuickアップの代償として徐々に防御の下がるデメリットを付与するスキル。この防御ダウンは強化扱いであり、弱体解除での踏み倒しはできない。 防御強化状態でもないので『ジェット天然理心流』でも踏み倒せない。そして防御ダウンの倍率は1T目には大したことないが3T目にはほぼ半減と無視できなくなる。 デメリット故かQuickアップの倍率は縮地と同じであり、これが3T持続する破格の性能となっている。 宝具はQuick全体攻撃。霊基を第二段階にしている場合のみ名前が変わる。 Hit数ははそんなに多くないのでスカスカシステムは厳しいが、火力源としては優秀で、3T防御ダウンの倍率もかなり高い。防御強化解除もあるがおまけのようなものとして捉えること。 デメリットとして確率で1Tスタンする。1Tなので次のターンには攻撃可能だが宝具後殴りの予定が無駄になる可能性もあることに注意。 スタン確率はそのままだと4割くらいだが、弱体耐性を上げることで下げることができる。 『八葉の鏡』などの状態異常無効を自身に付与するコマンドコードを刻印し、刻印されたカードの後に宝具を使うというのもアリ。 ちなみに、宝具演出の最後にランダムで『無茶しやがって…』と敬礼を送りたくなる沖田さんの遺影(社長がサラッと描いた感じの絵)が青空に映る。 「いやいや、別に死んでませんよ」 例によってこの遺影も水着沖田さんの霊基段階に応じて変化する仕様である。 相性の良いサーヴァントはやっぱりというかスカサハ=スカディなのだが、それ以外だとカードを固定できる水着BBや、 脆くなっている間守れるターゲット集中スキル持ちや回避・無敵を味方に張れるサーヴァントが有用。 宝具のスタンを踏み倒すための弱体無効を付与できる通常BBや婦長もあり。 また地味に「領域外の生命」を所持してるため、ゴッホちゃんの宝具で攻撃力アップに加えてクリティカル威力アップ150%〜200%が貰えるので3ターンの間は凄まじいまでのクリティカルダメージを稼げる様になる。 人間関係 織田信長/魔人アーチャー 『帝都聖杯奇譚』で沖田さんと対になる尾張のうつけ。コハエース的には相方。 ケンカしながらも互いにパートナーとして認め合っているようで、FGOではそれぞれのユニットごとに相方に対応するボイスが必ずある(*2)辺り完全に旦那相棒扱いである。 「ノッブとか余裕ですよ」とか宣っているが、クラス間の相性的にはむしろ余裕で畳まれる側である。 しかし沖田さんはそんな事は露知らず姪に自分の事を虚弱クソステセイバーと吹き込んだ?ノッブに突貫していくのであった。合掌。 なお、2017年の夏には水着鯖となったノッブに煽られてまた秘剣を見舞おうとしているが、こちらではノッブのクラスがバーサーカーになった影響で2倍のダメージが入るためかノッブは鬼気迫る悲鳴を上げていた。 登場からしばらくは、レアリティの高さや水着霊基実装でお互いにマウントを取り合うのがお約束だったが、実装コンテンツ面で双方の格差があまりなくなった近年はその傾向は落ち着いている。 ちなみにユニットの性能的にもどのバージョンの沖田さん・ノッブで組み合わせても割と噛み合ったりする。 茶々 ノッブの姪っ子にして、「豊臣を滅ぼした」という烙印を押された女性。 「ぐだぐだ明治維新」では献身的に看護されたり、病身で戦場に出ることを激怒されつつ見守られたりと友好的な関係であったが、 カルデアでは「豊臣を滅ぼした徳川が作った幕府に仕えていた」という生前から、「狸じじいの飼い犬か」と誤解された。 水着Verの対応台詞を見るに、無邪気な茶々に振り回されたりしているようだが、生来の子供好きもあってか割と仲良くしている様子。 謎のヒロインX ライバル(?)。 17年夏イベントで自分を差し置いて彼女にノッブをNTRれた出し抜かれた事は相当根に持ってるらしく、翌年の節分イベントでは 「(ノッブには)私というものを押し退けて勝手にパートナー気取りをする暗殺者のセイバーとか!!」 とヒロインXに敵意を剥き出しにしていた。(*3) ………が、その翌年の正月イベで初めて共演した際は、お酒の勢いもあるのか、普通に打ち解けていた。 ただ、沖田のセリフには所々トゲがあり、まだ根に持っていた。ジェット化される前までは。 沖田ちゃん 自分の別側面(とはいえほとんど元が同じなだけの別人に近いが)であり、設定上はノッブとの「娘」(合体元的な意味で)に等しい存在。 沖田さんは「私オルタ」と読んでいる。 マスターにべったりな沖田ちゃんに「私の方が付き合いが長い」と対抗意識を燃やしていた『帝都聖杯奇譚』と同様、友好関係にはあるがお互いにライバル意識を持っている様子。 素直で純粋な沖田ちゃんの性格故に、マスターが絡むなどの事情がなければ友好関係にあるが、基本的に甘やかしているノッブや沖田ちゃん曰く「まるで怖くない」らしい土方とは異なり、 イベントでは沖田ちゃんの成長を促すべく敢えて敵に回ったりもする、普段は優しいが時に厳しい、母、あるいは姉めいた接し方をすることも。 「セイバーとしては私の方が先輩なんですから、私オルタも先輩に対して敬意というものをですね……え、アルターエゴ?病気も治った?なにそれ、ズルくないです?」 「なぜか身長や胸は私の方が大きいのだな。私が育ち盛りだからだろうか?」 土方歳三 新選組副長。沖田さんにとっては同僚であり同門の友人。 「土方さん!土方さんもこっちに来たんですね!」と再会に大変嬉しそうな様子である。 この調子で他の隊士も召喚されるかも!と期待する(*4)沖田に対し土方の反応は芳しくなかったようだが、 「またまた〜素直じゃないんですから!」と非常に気安い様子を見せる。鬼の副長に対しこのノリ、さすが生前から長く深い付き合いなだけはある。 ギャグ時空では割とフリーダムなおっぱい星人土方に対して基本的に常識人な沖田さんがストッパーになっていることが多い。 岡田以蔵 人斬りのサーヴァント。 帝都聖杯奇譚での出来事を覚えているのか、はたまた生前の因縁からか、味方に対しては明るく朗らかな沖田さんにしては珍しく塩対応。 「いい機会です。此処でけりをつけましょうか」とかなり殺伐としているが、色々あって小競り合いや煽りあい程度の争いに留まっている様子。 佐々木小次郎 最強の農民。その剣術の腕前に心底感心し、教えを乞おうとするが、沖田さんですら理解に苦しむ様子。 「燕を斬るところからですか?はぁ…燕って、あの燕ですか?」 宮本武蔵 「貴女がかの有名な二天一流・宮本武蔵さんですか!はい、同じ女剣士として、よろしくお願いしますとも!……え?武蔵さんって女だったんですぅ!?」 超特大のブーメラン。 でも武蔵ちゃんも武蔵ちゃんで牛若丸を見て「有名な侍が女の子なんて、こっちの世界は間違ってない!?」と、全力でブーメランを投げていたりする。 李書文(老) 帝都聖杯奇譚からの顔見知りの李老師。 「やっぱり素手の方が強いんじゃないですかー!!」と沖田さんは言っているが、これは帝都でランサーの李老師がアサシンの以蔵を素手で逆転ワンパンKOした場面を見ているためである。 追記・修正は社長に新セイバー描かせてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄リセットしました -- 名無しさん (2015-12-02 02 22 58) スター獲得とNP回収量が凄まじいな…やや打点低いけど気にならないレベル -- 名無しさん (2015-12-04 15 46 33) 正直クイック性能 -- 名無しさん (2015-12-07 09 32 00) ↑ミスった正直クイック性能が良い上に先にアーツ打ってクイック使うとNP回収率がアーツより良い、攻撃力が低い点もクリティカルで補いボス線だと宝具っつうか奥義か、で防御下げて対応できたりと強い -- 名無しさん (2015-12-07 09 35 40) マイルームでは割と真面目な沖田さん -- 名無しさん (2015-12-19 07 40 19) セイバーって確か幸運と魔力以外B以上じゃないとなれないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-01-07 02 07 16) セイバー顏で一番好き -- 名無しさん (2016-01-11 09 21 15) 大正桜に浪漫の嵐にマジのトラウマ持ってる俺には地味に恐怖してるわ・・・ -- 名無しさん (2016-01-11 10 22 38) ↑3ランサーが敏捷に優れた英霊って設定もとっくに消えてるしクラス該当条件は死に設定になったっぽい -- 名無しさん (2016-01-11 19 03 34) まああくまで冬木式だから。 -- 名無しさん (2016-01-11 19 08 38) 冬木の -- 名無しさん (2016-01-15 11 04 53) 時点でランサーより早いNOUMINおるし。そういや沖田もNOUMIN? -- 名無しさん (2016-01-15 11 06 08) アサシンクラスで呼んだらどんな性能なんだろうか。特にFGOだと -- 名無しさん (2016-01-17 09 32 22) ↑2 SHINSENGUMIでしょ。 ↑ 多分殆ど変わらない。無いに等しい対魔力の代わりにB以上の気配遮断がつくから人斬りとしての性能は上がると思われる。 -- 名無しさん (2016-01-23 08 17 02) いざ使ってみると強くて可愛くて格好良い -- 名無しさん (2016-01-24 01 23 05) 絆4ボイス可愛いんだけど本能寺の最終地獄行ったら1発で5まで上がってなんか笑った -- 名無しさん (2016-01-24 01 45 01) 宝具の部分って無明三段突きじゃね? -- 名無しさん (2016-01-26 01 13 17) 正直セイバー顔量産されすぎじゃね? -- 名無しさん (2016-02-06 10 26 21) ネタキャラだと思ってたら可愛くて驚いた -- 名無しさん (2016-02-06 10 50 40) 胸より太ももに目が行ったキャラはこの子が初めてだ -- (2016-02-18 17 19 11) 恋愛沙汰には疎いみたいで絆4といいバレンタインといい照れ方が初々しいというw -- 名無しさん (2016-02-19 08 01 00) 純粋な速さだけならアキレウスは無理にしてもアタランテ位にはあるのかな? -- 名無しさん (2016-02-19 15 55 10) 最初の着物姿で見える外ももがエロスを醸し出してる -- 名無しさん (2016-02-19 16 06 32) いつになったら桜セイバーはストーリーガチャに来るんですかね…?絶対にメインストーリーに絡みそうにないキャラは通常ガチャに入れろよ庄司ィ! -- 名無しさん (2016-02-19 16 33 02) ↑初出の際に今後ストーリーガチャには入らないと告知をしたため、ストーリーガチャに入ると詐欺になるから入ることは無い。 -- 名無しさん (2016-02-19 16 36 27) ↑4 瞬発力ならアタランテに迫るかもだが、病弱だしおいかけっこでは勝ち目ないだろうな -- 名無しさん (2016-02-19 16 49 35) 桜セイバーは短距離走でなら何とか長距離になると病弱がたたってって解釈しとくのがいいかな? -- 名無しさん (2016-03-18 08 16 05) というか沖田でこれなんだから土方とかって音速でビュンビュン駆け回ってたんじゃ… -- 名無しさん (2016-03-18 08 55 59) これ以上新鮮組み増やすなww -- 名無しさん (2016-03-18 10 00 28) ↑×2 -- 名無しさん (2016-03-20 18 32 02) 誤爆。↑×2一応元新撰組の人が残した記録によると一に永倉、次いで沖田、その次に斎藤だったらしいから剣の技術だけなら沖田は土方以上だったらしい。ただ土方の場合天然理心流入門以前に出稽古や道場破りを繰り返してたらしいから実戦では型にとらわれず滅茶苦茶強かった模様。 -- 名無しさん (2016-03-20 18 37 00) こ~なんとなく頭を無言で撫でてやりたくなりますはい -- 名無しさん (2016-04-11 09 01 44) 魔神セイバーが沖田とノッブの合体鯖から沖田オルタに変更になったな。理由はFGOに出たいからっておい…… -- 名無しさん (2016-08-19 00 59 43) 一瞬桜がセイバーになったのかと -- 名無しさん (2016-08-19 01 05 34) ↑どっかで見たぞ、そういうネタw -- 名無しさん (2016-08-19 06 46 29) 彼女にこういう子がいたら面白いだろなーって思う。剽軽?で可愛い。 -- 名無しさん (2016-08-25 17 31 02) はあ、再配布こないかなあ。日本的に正月イベ辺りで。 -- 名無しさん (2016-09-05 19 33 12) しかし元はコハエース出身の半ばおふざけキャラがよくここまで出世したなあ。実際コラボイベントで実装された頃は沖田=女を型月正史に組み込まれる事に対する非難もかなり多かったのに今じゃ180度意見が転換してんだもん -- 名無しさん (2016-09-19 14 39 15) かっこいいしかわいいからね仕方ないね -- 名無しさん (2016-10-25 07 28 31) 本能寺復刻はよ。今度こそ引きたい -- 名無しさん (2016-10-25 07 31 21) 新年の福袋で居ったじゃろ -- 名無しさん (2016-11-05 01 58 24) この子に惚れてFGOダウンロードしたときにはもう福袋は終わっていました。…本能寺復刻なさそうだし来年の福袋に賭けるしかないかなぁ -- 名無しさん (2016-11-17 14 18 29) 今の評価はまさに実力でぶんどった感がある。可愛いは正義 -- 名無しさん (2016-11-21 01 13 50) ノッブにも言えるけどFGOで動いたからどんな動きで戦ってるかが見えたことにより宝具や戦法が見えたのも人気につながってるよね -- 名無しさん (2016-11-21 09 42 26) 沖田の病弱Aは怪物補正効いてるから、本当の全盛期はもっとランク下だろうな。 -- 名無しさん (2017-02-14 22 43 32) 絶対アサシンの方が強いウーマン -- 名無しさん (2017-02-14 22 55 07) アルトリア顔に見せかけてよく見ると全然似てない定期 -- 名無しさん (2017-02-18 07 01 04) 来たよ!本能寺イベント復刻!! -- 名無しさん (2017-03-13 18 20 28) フトモモ良いけど腋も捨てがたい…! -- 名無しさん (2017-03-18 21 24 58) 農民が三撃同時、沖田さんが三撃内包、次の幕末のバーサーカーも同じようなことしてきそう、こいつらが住んでたとか日本ってどこだよ -- 名無しさん (2017-03-27 18 19 40) NIHONという名の島国だよ。 -- 名無しさん (2017-03-27 19 12 02) 土方さんとの関係性は実に良い感じだったな。 -- 名無しさん (2017-04-11 11 31 57) 彼氏面筆頭がエドモンだとすると、彼女面は沖田さんかなりのとこ攻めてると今回のイベントで実感 -- 名無しさん (2017-04-12 01 15 48) 今回の沖田さん本当にかわいかったよなあ… -- 名無しさん (2017-04-14 08 01 19) ↑4 NIHONは国民がみんなNOUMINという傭兵でTSUBAMEと言う高速移動する化物を相手に修行している -- 名無しさん (2017-04-26 11 04 12) ↑×2 頬を染めた立ち絵が可愛いすぎる! -- 名無しさん (2017-04-26 12 58 18) 何かと話題に出してたし経験値の脳内で永倉さんと斎藤さんの設定できてるんだろうなぁ -- 名無しさん (2017-05-17 23 26 10) 真面目なときとおちゃらけてるのときさが凄いな、 -- 名無しさん (2017-05-18 03 58 14) パラケルルスに人を斬る事しか取り柄がないと挑発されて激怒する辺り、割とコンプレックス持ちなんじゃないかと思ったり。 -- 名無しさん (2017-07-24 00 13 42) マグナム、ソニック、ブラック、プロトときてさてこの子は何セイバー? -- 名無しさん (2017-08-20 20 27 25) セイバーとしては異例というか本来セイバーには絶対なれないはずの低ステなんだけど枠がなかったのかなんなのかセイバー召喚された珍しい子 -- 名無しさん (2017-09-25 14 15 26) 大正桜に浪漫の嵐なあの人~真名で採用されてたら元ネタにトラウマ持ってる俺からすれば、恐怖感が半端なかった・・・ -- 名無しさん (2017-09-25 21 11 11) 戦闘中の冷徹な言動を見てるとギャグ時空の住民であることを忘れかける まぁ「大勝利~」でやっぱりギャグキャラであることを思い出すのだが -- 名無しさん (2017-10-04 18 46 26) この人も武蔵の言う空位に到達してる或いは到達しうる人だろうな -- 名無しさん (2017-11-04 15 34 57) さすがに縮地つながりで、宗次郎はサーヴァントに……なりませんかそうですかOTL -- 名無しさん (2018-01-08 20 29 53) 夏イベントでノッブに浮気された事はかなり根に持ってる様子…v -- 名無しさん (2018-02-08 19 14 46) 強化はともかく、未だに幕間がないの笑う。たしか幕間ない鯖で沖田に次ぐ古参は2016水着勢とかだったような -- 名無しさん (2018-02-17 09 56 17) 史実では、沖田は近藤が死んだことを知らなかったけど、修羅の刻では医師に知らされてるんだよね。チラ裏だけど。 -- 名無しさん (2018-02-17 10 46 59) ↑でしたねー。さらに言うと、刻では、陸奥に『お前はやっぱり天才だ』『殺気がないからいつ来るか読めない、しかも速い』って言われてるし。ちなみに土方は、『来るのが読めててかわすのぎりぎりだ』だったけどな!w -- 名無しさん (2018-04-06 16 53 27) ノッブの嫁…いやいいんだけど、よくよく考えなくてもTSF百合である。もうこれわかんねえな -- 名無しさん (2018-05-04 11 50 58) そういえば、ある師匠の使う『九頭龍閃』も、同時に9つの斬撃を放つ剣技だったはず。ということは、型月時空なら、師匠も『無明三段突き』のような事象崩壊を起こすことができる可能性が微レ存……? -- 名無しさん (2018-05-23 10 51 07) ↑ 九頭龍閃はあくまで「高速連続攻撃」であって「完全同時攻撃」じゃない。作中でも宗次郎には回避され、縁には真っ向から迎撃されてる -- 名無しさん (2018-05-23 22 03 32) 九頭龍閃と比べるなら是・射殺す百頭の方だろう。突進しない以外まんま一緒だし -- 名無しさん (2018-05-30 02 08 04) 英霊剣豪で出てくるかと思ったが別にそんなことは無かったぜ -- 名無しさん (2018-05-30 02 33 58) スキル性能は初期鯖レベルなのに基本のカード性能の高さで未だに強い沖田さんですがそれはそれとしてスキルと宝具強化欲しいな -- 名無しさん (2018-06-29 14 04 09) ぐだぐだエースで「スカディで強化」 -- 名無しさん (2018-09-08 23 11 44) ↑ミス ぐだぐだエースで「スカディで強化キター」とか言ってる次のコマで「Wジャックと組ませた方が強い」とか否定されてて吹いた -- 名無しさん (2018-09-08 23 13 27) 縮地だけど、生身で万人ではない宗次郎が(シシオいわく)「目にも写らぬ速さ」なら、当人でしかも鯖である彼女の場合はどうなるんだ、、、? -- 名無しさん (2018-12-29 21 13 54) ↑「空間を跳躍する速さ」とか -- 名無しさん (2019-03-11 08 46 11) 予想の内、龍馬だけでなく謙信も登場することに -- 名無しさん (2019-03-11 15 28 20) なんかサービス終了するまで水着は出ない気がしてきた… -- 名無しさん (2019-07-22 22 15 15) おめでとう沖田さん、ついに水着になったよ -- 名無しさん (2019-08-16 12 05 08) 沖田さん水着おめでとう! -- 名無しさん (2019-08-28 00 35 49) なんつーか奇抜な水着より普通の水着の方がグッとくるものがあるな。 ノッブとお揃いのクイック色の糞ダサTシャツの霊衣が欲しかったなぁ… -- 名無しさん (2019-08-28 00 39 26) Jさん属性夏ってことは新たな7章ケツ姐キラーになりうるのか -- 名無しさん (2019-09-02 15 59 54) アレ? このジェット三段突き突きって、何気に天地乖離す開闢の星のミニチュア版なのでは…? -- 名無しさん (2019-09-04 06 33 19) 帝都聖杯奇譚もufoにアニメ化してほしい まあ、先にセイバールートとホロウをアニメ化してほしいけども -- 名無しさん (2020-10-10 02 49 10) 袴姿でポニテだと中性的な美形で通るな。正直男装に一番違和感がない。 -- 名無しさん (2020-10-26 02 21 12) ↑2 元の方だと月姫キャラの問題があるし、レッドラインの方が完結したらそっちをアニメ化しそう -- 名無しさん (2020-10-26 09 41 15) 間桐さん家の桜ちゃんがセイバーになるんかと期待したら毎度お馴染みのアレだったと言う -- 名無しさん (2021-10-09 18 41 53) ぐだぐだじゃない方のレッドラインコラボとかで強化欲しい -- 名無しさん (2024-04-20 20 13 37) 名前 コメント
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タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part44 動画を見る 投稿日 2012年06月25日 22 25 今月の色 わかめ パーティ Gキラー レオ アマゾン マーク シナリオ 第8話 THINGS TO COME 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー12年6月号。 長い間実況動画やってますが、収録中に身体が融けだしたのは初めてです。 たぶん俺の実況パワーとガイアセイバーの持つ邪悪な気が混ざり合ってライフストリームになったんだと思う。 前回までのあらすじ 調査を行うため サイド5へやってきた アマゾン スーパー1 RX マークハンターは コントロール内にて クロスボーンの工作兵を発見する 怪獣と手を組んだことなどから クロスボーンでは 兵士達に疑念が生じているようで パ^ティーにいないのに なぜか出しゃばるシーブックの 「本当だぜ」の一言で あっさりとヒーロー側の言い分を信じ グラナダへ行って 恐ろしい計画を止めてくれと ヒーロー達に情報を託す 結局 サイド6は救えなかったものの ガンダムキラーをミクラスで殺し アムロを助け出してグラナダへ向かう一行 この先に待つのは 血の池地獄か 釜茹で地獄か はたまた糞尿地獄か どちらにせお これまで以上の地獄に違いない しかし それでも ヒーロー達は前に進まねばならない ガイアセイバー第44回 君は血の涙を見る。 内容 さっそくイッパツはあばらの不調を訴える。今回はグラナダの探索を行うということで、コンフィグをわかめの色に設定した後、基地へ向かう。 グラナダ基地探索 かなり広いダンジョンのようで、左手法を使いながら、外周を回っていく。アマンコが健康を担うこのゲームではアマンコが切れたことでイッパツに発作が起きるようだ。イッパツの体では一歩ごとに脳細胞が10億死滅していくらしい。 そのうち部屋を発見する。ボス戦だと身構えて入ってみると、そこはPC室であった。探索し直すが、突き当たりにぶち当たり汚い声を発したり、続いてエンカウント&先制攻撃で発狂したりと苦難が続くが、2階への階段へ到着。ボスの気配を感じ身構えて奥の部屋へ入るまた無人であり、また発狂する。ついに体が崩壊しているような気がしたり、左腕が取れた気がしたりするという症状が現れはじめたが、先ほど発見したドアへ入って行く。 鉄仮面登場 部屋の中ではなんと鉄仮面が待ち構えていた。ひととおり喋った後ラフレシアとの戦闘へ入る。しかも驚いたことにBGMが変わっているではないか。雰囲気の変わりようにラスボス戦かと勘ぐる。しかし、いつものようなだらだらとした戦闘は続いていく。特別な技(例:ギガバイオティックサイバーブラスター)はひとつもなく、しだいに緊張感も薄れてくる。そのうち普通に勝ってしまい、そしてまた無言で消失する。この重要と思われる局面でのまさかの無言爆死にイッパツは奇声を上げ嘆く。シーブックの発言に望みを託すがまたも裏切られた。 行き場を失ったイッパツはこの後の展開を予想しながら一旦ホワイトベースへ帰ることにした。時間もちょうどいいうえに、頭がくらくらしてきたらしいので動画は終了した。 その他 主なタグ ギガバイオティックサイバーブラスター 発狂プレイ動画 無言爆死 1階で力尽きたスタッフ コンフィグ実況動画 神回 キチガイアセイバー 前の動画 次の動画
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セイバーⅡ型 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 900 D (1.19) C+ (7.20m/s) A- (25.50m/s) B+(2.19秒) D (4550) 3650 1.7 ねんがんの ダッシュA-をてにいれたぞ! 代償として歩行速度がⅠ型Rから更に低下しているが、重量耐性は据え置きで装甲も微増とまさかの大盤振る舞いである。TSUMOI! 但し、本体重量の増加に伴い余剰積載は70減少しているが。 セットボーナスを無視すると「夜叉」とほぼ同じ性能になり、積載猶予の微減と引き換えに歩行1段階うpの関係。 素の性能ならば実質「夜叉」の上位互換である。無論、セットボーナスが絡むと違ってくるが。 軽量級でブーストBは邪道だの、フルセイバー専用だの、繋ぎならツカエルだのと、散々ディスられてきたセイバー系列の汚名返上が期待される逸品。 問題の「夜叉改」とは歩行と積載を50落として装甲を強化した塩梅。 セットボーナスも含め「夜叉改」の方が総合的な機動力には優れる。 こちらもフルセイバーで構成し、唯一無二の2.5秒ルールで対抗する形になるだろうか。 ってよく考えなくても結局フルセイバー前提になってる様な…あれぇ? とはいえ、軽量級ハイエンドと呼ぶに相応しい性能は秘めている。 チップ容量もヤクシャ(1.1)とヤクシャ改(1.2)を上回る1.4と、僅差だが勝っている。 チップがあと0.1足りない!という場合はお呼びがかかる…かも知れない。 要求素材も勲章もトップクラスにハイエンドなのは勘弁してほしいところだが。 冷静に考えるとコアストライカー20個って結構厳しいものがある。 いや、凸オンリープレイヤーには簡単だろうけどさ・・・。 なお4.0で要求勲章が撤廃。さあ、君も一緒にレッツフルセイバー!(なお4段階目の要求勲章は) しかし、エンフォーサーⅢ型にしろクーガーS型にしろ、 3段階目で巻き返すのはTSUMOIのお家芸だとでも言うつもりなのだろうか。 尚、歩行速度の問題で迷彩スネーク砂にはヤクシャ改の方が向いている。 ヤクシャ弐が大方の(悪い)予想通りにダッシュAで登場してしまったが、エリア移動を取るかダッシュ速度を取るかは個人の好みだろう。 って最終的にはやっぱりフルセイバー前提になるんですかー!やだー!! だから全てを次の世代(4段階目)に託します! そして遂に出た4段階目ZX脚は、このパーツどころか役弐すらも過去にしかねない高性能パーツであった。 ほぼこのパーツの上位互換だがチップ差が0.5あるので、「どうしてもフルセイバー(もしくはダッシュA-)で8スロ欲しいのォッ!」という方はこちらもアリ。 加速はB-と高めの値を獲得。ZX脚のD-とは、実に5段階もの差がある。手軽に高速度での加速巡航を活用可能なのは大きいか? チップでダッシュを強化し最高速を上げておけば、快速プレイを満喫出来るぞ! 加速巡航を積極的に活用していくのなら、併せて加速1やショートダッシュを付けてみても良いだろう。 脚部強化Ⅰも付ければ、元々それなりに高い歩行値が更に上がる上にダッシュと加速も上がって、実に気持ち良く戦場を飛んだり跳ねたり駆けたり出来るようになるのでオススメ 更にVer.4.5Bのアップデートで加速がBに強化された。 より素早く最高速に到達可能となり、加速機能を存分に活用出来るようになった。 Ver.4.7たけしにて加速がさらにB+に向上。加えてチップが0.3増加。 これによりフルZXを脚だけこちらに切り替える事で8チップ達成。 ダッシュ一段階を大きいと見るか小さいと見るかは個人差がある。気になるなら増えたチップで補おう。 元々ZX胴とは相性が良かったパーツなので、もしフルZX乗りならばこれを期にこちらを使ってみるのもいいだろう。 快適な足回りと素早いエリア移動に早い武器変更が合さり、特に防衛ではかなりの強さを発揮する。 しかし、武では新たな刺客も襲い掛かってきてたりして安心は出来ない。 あっちは加速2段階とチップ0.1高く、しかも系統初期段階でコスパも良い。あとベンノ 加速のノリが大分違うので「ワシは加速でヌルヌルしたいんじゃ!」というならあっちの方がオススメである。 それに対して、こちらは歩行一段階と装甲一段階に積載+30の勝ち。 歩行値は空中機動の制御性や、何より攻撃アクションの伸び幅の上限値であるC+なので、ブラストグラップルしたいなら断然こちら。 加速使用時のブースト回復に攻撃アクションを挟む場合も、歩行値の高さが活きてくる。各種位置取りのし易さも○。 更に、装甲と積載の差も侮れない。 特に積載を装甲に回す場合、僅かとはいえ、こちらの方が装甲が高いので、爆発物に対して、より硬くなれるのである。 武器の選択肢も増えるので、使いたい装備や装甲を取るなら、こちらに分があるといえる。 また、0.1負けているとはいえ、チップも豊富なので加速やダッシュの補強もし易い。ツモイ 負けてる部分もあるが、勝ってる部分もあるので、好みに合わせて履き替えを愉しめる良い塩梅になっていると言えるだろうか。 …なのだが、実際の採用率ランキングではトップ10圏外なのが実情。 近似パーツであるところのガルム67との差は上述の通りであるが、勝っている部分が誤差の範囲であるといえば否定出来ないレベルであるのに対して、負けている部分である加速の差や、0.1とはいえ、チップの差が響いていると思われる。コスパの差も案外デカい。 特に、加速はプレイヤースキルでは補えない数値なので、こちらが見劣りしてしまうのは致し方ない話ではあるが……。 あえてこちらを選ぶからには、積載の差を有効に活用するのが必要不可欠であるといえる。杖ばりに軽量化して積載増えないかな Xロケテでは特に変化はない模様。 目の上のタンコブなガルム67がチップ-0.4、加速一段階低下(A-)に下方されて差は縮まったものの、肝心の積載差は変わらず。 確かに相手は弱体化したが、それでこちらの相対価値が上がったかと言うと……。 今後の立ち居地は、これから追加されるであろう武器、パーツ次第になるだろうか。 X zero以降のアップデートでチップ容量が1.7に増えた。これによりガルム67には加速一段階以外上回ることに。 そして、ガルムのSBがDEF耐久→エリア移動になったことでこちらの立ち位置が相対的に向上。 というのも、セイバーのSBはエリア移動とSP供給。 SB2を挿すことでZX胴のSP供給がD-相当まで上昇するのだ。 つまり、加速脚の相棒ZX胴との親和性でⅡ脚が優ることになったのだ。 まあ、腕部があまりよろしくないのが多いんですけどね…。 脚部パーツ(性能比較表)>セイバー系 セイバーⅠ型R 脚部 ← セイバーⅡ型 → 膝に爆弾を抱えたブラスト 頭部・胴部・腕部・脚部
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セイバーⅠ型R (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 800 D+ (1.13) B (9.00m/s) B (24.30m/s) B+(2.19秒) D (4550) 3750 2.7 歩行が二段階下がって装甲が一段階、積載が一段階上がった。 軽量級にしては積載余剰が妙に大きい。「刃δ」?あれは中量級デスヨ? しかし、そもそも軽量級にそんなに色々積み込みたいってどうなのよ。 結局、フルセイバーで支援や重火力を使いたい場合の登用になるだろうか。 Ⅰ型と同じく「夜叉」とはダッシュと歩行の互換関係。 しかし重量超過に関係なく「夜叉」の方がダッシュが速い。しかもⅠ型より歩行が落ちて迷彩スネーク性能低下。あれ? 悪い性能ではないが「夜叉」の存在がデカいのが痛い。 これまた性能的には中途半端と言わざるを得ないが、Ⅰ型同様Ⅱ型か「夜叉、夜叉改」までの繋ぎに… ってこれではあまりにもかわいそうではあるが。 但し作りやすいとは言っても、銅勲章とは言えコアアタッカーを20個使う。 最初からコア凸をしていたプレイヤーには作るのは簡単だろうが、そうでないと案外手こずるだろう。 いつの間にか勲章条件が撤廃した。 チップ容量1.8は軽量脚部としては高いほう。ダッシュ力が中量級並? 加速も初期型より低いとはいえ必要十分なB-を誇る。 …と思っていたら… 暁脚に積載で並ばれるわ、θ脚がまさかの歩行据え置きでダッシュと積載で大幅に上回るわと散々な仕打ちである。 すべてはダッシュBがいけないんだ…。 Ⅰ型同様「disダート」がライバル。 様々な兵装を使い分けたい軽量~中量級キメラアセンで、装甲を妥協できるなら十分に選択肢としてはアリ。 フルセットで用いる場合、こちらは汎用性重視。 セイバー系はシュライク系ほど軽くないため、重量耐性のあるこちらの方が武装を選べる。 セイバーII脚&ZX脚を持ってるなら?素直にそちらを使いましょう。 脚部パーツ(性能比較表)>セイバー系 セイバーⅠ型 脚部 ← セイバーⅠ型R → セイバーⅡ型 脚部 頭部・胴部・腕部・脚部
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STARTER DECK(2009)で登場した「X-セイバー」と名のついたモンスター群。 属するモンスターは全て地属性で、アドバンテージや展開力を重視した様々な効果を持っている。 解説 関連カード X-セイバー アナペレラ X-セイバー アクセル X-セイバー ウルズ X-セイバー エアベルン X-セイバー ガラハド X-セイバー パシウル X-セイバー パロムロ XX-セイバー エマーズブレイド XX-セイバー ガルセム XX-セイバー フラムナイト XX-セイバー レイジグラ XX-Saber Boggart Knight XX-Saber Darksoul XX-セイバー ガルドストライク XX-セイバー フォルトロール X-セイバー ウェイン X-セイバー ウルベルム X-セイバー ソウザ XX-セイバー ガトムズ XX-セイバー ヒュンレイ 「X-セイバー」に関する効果を持つカード セイバー・スラッシュ 剣の煌き Saber Vault ガトムズの緊急指令 身剣一体 セイバー・ホール
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◆セイバー 作品:Fate 声:川澄綾子 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイバー.jpg) 美しく華奢な姿をした剣士の英霊 良く言えば実直で生真面目だが、悪く言えば融通の利かない頑固な性格 最高段位 六段 R2065 (2011/12/17時点) 特上卓対戦数1200戦↑の東南戦メインプレイヤー ※2011/12/07(水)18 27 44.74に六段(R2020)で確認
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登録日:2022/03/16 (水) 16 55 33 更新日:2024/05/05 Sun 00 56 24NEW! 所要時間:約 27 分で読めます ▽タグ一覧 アニメ エネルギー生命体 サブ勇者スーパー合体 シャトルセイバー ジェットセイバー ジェット機 ジャンボジェット ジャンボセイバー スカイセイバー スペースシャトル セイバーズ ペガサスセイバー ホークセイバー ボーイング747 伝説の勇者ダ・ガーン 勇者 勇者の石 勇者シリーズ 勇者シリーズサブロボ項目 勇者シリーズ初の殉職チーム 星野充昭 沢木郁也 神奈延年 紳士 髙宮俊介 鷹 セイバーズは、サンライズ・名古屋テレビ(現:メ~テレ)制作のロボットアニメ『勇者シリーズ』第三作『伝説の勇者ダ・ガーン』に登場するロボットチーム。 【概要】 【メンバー紹介】【ジャンボセイバー】武装・技 【シャトルセイバー】武装・技 【ジェットセイバー】武装・技 【合体形態】【スカイセイバー】武装・技 【セイバーズ死す!?】 【よみがえれ!勇者】 【追加メンバー/合体形態】【ホークセイバー】武装・技 【ペガサスセイバー】武装・技 【セイバーズのリーダーは誰か?】 【玩具について】 【余談】 【概要】 第3話「勇者の石を探せ」にて初登場、第4話「南極の嵐」にて初期メンバーが集結。 いずれもダ・ガーンと同じく、太古の昔から地球を守る八人の勇者に該当。いずれも飛行機と融合し、空中戦が得意。 地球に選ばれた『キャプテン』こと高杉星史を敬う礼儀正しさと侵略者に屈せぬ高潔さを併せ持つが、彼の命令がなければ敵の迎撃が行えないのが欠点。 他にも、メンバーは頭部に施したゴーグルが共通点で、その下に二つ目のカメラが隠れている。 今作の勇者ロボの共通機能として、星史の安全を確保するための座席が体内に搭載されており、 第3話にてジャンボセイバーがこれを「隊長のために用意した特等席です」と称している。 【メンバー紹介】 はじめまして! あなたが、我々のキャプテンですね? 私はジャンボセイバー。以後、よろしくお願いします! 【ジャンボセイバー】 飛行形態時全長:58.6m 飛行形態時最高速度:マッハ3.2 ロボット時全長:12.5m 重量:42t 走る速さ:160km/h ジャンプ力:280.8m 最大出力:112,000HP CV:星野充昭 第3話にて初登場。星史が二番目に目覚めさせた勇者。 古代エジプトのファラオ(王)であるスセムラ6世の棺の装飾品として眠っていたが、日本で行われる予定だったエジプト展のため輸送したボーイング747と融合しこの姿を得た。 セイバーズの中では一番紳士的で、ダ・ガーンにも敬語で接する。 また、エンディングでもロボット状態で桜小路蛍を両手に乗せて、共に微笑みながら無数の鳥と戯れる場面も印象的。 ジャンボジェットと融合したためか、飛行距離はセイバーズ一。胴体内にはパトカー形態のダ・ガーンを格納するスペースが施されている。 その特性を生かして、人々の救出や避難することも可能。 星史が海外に移動するときはもっぱら彼を利用することが多く(ビジネスクラスどころか旅客機丸ごと貸し切り状態)、彼もまた星史の無茶な要望に頭を悩ませることもあったが、責任感は強く囚われの身になっても決して仲間を裏切ることはない。 ジャンボジェット時とロボット時でサイズに差があり過ぎるが、気にしちゃいけない。 エクスカイザー達のように、変形時に本来の機体を亜空間に収納して自らの身体を憑依した機体ベースの小型ロボに変換していると思われる。 玩具パッケージによると、普段は地球の南半球を監視している。 その上、CDドラマ「ミステリアス・ベル」によると、普段は交通整理役として空の安全を守っている。 しかし、その誠実さゆえに指示が度を超えることもあり、パイロットたちから「空のお節介」と呼ばれている。 武装・技 ジャンボアロー 背中に内蔵されたボウガンで、トリガーを引くと巨大な矢が発射される。その射程は3000mを誇る。 第17話では矢にロープを繋げ、ブッチョが仕掛けたゲル状の液体から星史を脱出させた。 ジャンボトルネード 両腕を収納し、腕内部から巨大な竜巻を巻き起こす。 ジャンボカッター 尾翼部で蹴りつけながら敵を切り裂く。 ジャンボラリアット ジャンボジェット形態で使用。 ジェットエンジンを両腕部に変形させてラリアット攻撃を繰り出す。 ジャンボバルカン ジャンボジェット形態で使用。 機首部に施された機銃で攻撃する。 キャプテン! 私は、シャトルセイバー。 【シャトルセイバー】 飛行形態時全長:36.2m 飛行形態時最高速度:マッハ30.5 ロボット時全長:10.3m 重量:32.9t 走る速さ:180km/h ジャンプ力:305m 最大出力:145,000HP CV:沢木郁也 第4話にて初登場。星史が三番目に目覚めさせた勇者。 南極大陸のオーボス軍前線基地にて、レッドロンがコレクションとして鹵獲したNASAのスペースシャトルが、月面で発見された勇者の石と融合した。 そのため、飛行高度はセイバーズの中では一番高い。 ジャンボセイバーと同様、貨物室にパトカー形態のダ・ガーンを収納可能。 CDドラマでは普段は大気圏外のパトロールの傍ら、使用不能になった人工衛星の回収に努めていることが判明。 そのため、NASA(アメリカ航空宇宙局)からは「宇宙の掃除屋さん」と呼ばれている。 「まったく人間というのは、いくつ人工衛星を打ち上げればいいんだろう。こうして寿命の尽きた衛星を回収する身にもなってほしいものだ……」 武装・技 シャトルランサー 右脛部に内蔵された長槍で、その威力は大岩をも貫くほど。 シャトルブラスト 両肩のノズル部から6000℃もの炎を放射する。 通常は緑色だが、第15話では赤色の炎となっている。 シャトルフラッシャー 両腕から複数の光弾を速射する。 シャトルブーメラン シャトルのラダー(尾翼部)をブーメランとして投擲し、敵を切り裂く。 その速度は600km/h。 シャトルカッター 背中のウイング部で飛行しながら敵を切り裂く。 シャトルバルカン シャトル形態でのみ使用。 機首先端部に施されたバルカン砲で敵を攻撃する。 こちらは、ジェットセイバーであります。 隊長、よろしく! 【ジェットセイバー】 飛行形態時全長:18.6m 飛行形態時最高速度:マッハ5 ロボット時全長:10.2m 重量:18.5t 走る速さ:180.6km/h ジャンプ力:390.6m 最大出力:103,000HP CV:高宮俊介 シャトルセイバーともども第4話にて初登場。 南極の氷に埋まっていた第四の勇者の石が、レッドロンの前線基地に鹵獲された地球防衛機構のジェット機(F-14に近い形状)と融合した。 当初は模範的軍人のような硬い口調であったが、後に他のセイバーズと同じ紳士的なものになっている。 また、第8話ラストでは、ジャンボセイバーの客席で疲れて眠る星史を気遣いエンジン音を抑えるようにメンバーに指示する場面も見せている。 大気圏内での最高速度は勇者で一番速い。 玩具パッケージによると普段は北半球の監視を担当している。 しかしCDドラマによると、外見が戦闘機であるために、パトロール中に各国空軍から「領空侵犯の王者」と呼ばれ迎撃されることが多い。 「こっちが勇者であることも知らずに……」 なお、本編でも一度星史の命令で都内のド真ん中で交通違反をしたことがある。ジェット機だけど道路を走ってたので交通違反である。 武装・技 ジェットブレード 背中に内蔵された長剣。 一振りで超高速の斬撃を繰り出し、ミサイルを真っ二つに断ち切る切れ味を誇る。 ジェットディスポーザー 両腕の共鳴板から超振動波を発生させて敵を押しつぶす。 ジェットスライサー 尾翼部が盾兼カッターとなったもの。 ジェットカッター 主翼部で敵を切り裂く。 その硬さはダイヤモンドよりも固くできているため、切れ味は抜群。 ジェットタイフーン 両腕からマッハ2の突風を放つ。 第15話では背中のジェットエンジンから突風を放った。 ジェットラリアット ジェット形態から腕をせり出して、超高速飛行しながらラリアットを繰り出す。 ジェットバルカン こちらもジェット形態で使用。 機首先端部の機銃で攻撃する。 【合体形態】 ダメだ!我々の武器ではダメージを与えられない! じれったいなあ…。何かもっとバーンと強くなる方法はないのかよ!? あります!強くなる方法が! ホ、ホントか? はい!我々セイバーズは、 合体してスカイセイバーになることができるのです! そうすれば、飛躍的にパワーが増大します! ならさっさとそうすりゃいいだろうが!! 合体しろ!セイバーズ!! ラジャー!! 合体! スカァァァイセイバァァァァッ!! 【スカイセイバー】 全長:23.2m 重量:93.4t 最高飛行速度:マッハ15 走る速さ:280.5km/h ジャンプ力:1030.0m 最高出力:385.000hp CV:高宮俊介 初登場は第8話「南海の大決戦」。 ダイレクターを介した星史の指令を受け、セイバーズが三体合体した姿。 レッドロンが送り込んだ水中戦用メカ・セレーネαに苦戦する中、見かねた星史の詰問によりセイバーズにも合体機能があることが発覚。 合体後はセレーネαを一撃で破壊し、津波に吞み込まれかけた星史も間一髪で救い出すという鮮烈なデビューを飾った。 空の勇者の名が示すようにセイバーズが大空に舞い上がりながら合体開始。 ジェットセイバーが胸部と両腕部、ジャンボセイバーが胴体と腿部、シャトルセイバーが分割されて両脚部を形成し完成する。 人格はジェットセイバーに統合される。 背部と胸部に張り付いた巨大な翼に額中央のタービンと、セイバーズの特徴を取り入れたデザイン。 胸部プレートにはユニコーンのエムブレムが施されている。 飛行速度は勇者一で、ダ・ガーンXのマッハ3.5を遥かに上回っている。 武装・技 セイバーブーメラン スカイセイバーの基本武器。 胸部の飾りを巨大なブーメランとして投擲。一分間でなんと500回も回転する。 玩具では「セイバースラッシュ」と表記。 セイバーブレイカー 第10話「必殺!合体破り」でお披露目。 全身にエネルギーを集めて放電。 周囲を飛び交う複数の敵を攻撃する。 セイバーブリザード 第14話「ドキドキ ピンクとデート!」でお披露目。 額の兜飾りに施されたファンから絶対零度の猛吹雪を放つ。 セイバーアタック マッハ10ものスピードで突撃する技。 セイバーウイングカッター 第15話「サーカスの秘密」で披露。 セイバーアタックの派生技。 両翼部のウイング部を展開後、光を纏わせ敵を切り裂く。 玩具パッケージでは、こちらが「セイバーアタック」と表記されている。 セイバーブラスター 手首からノズルを展開し2万℃の火炎放射で敵を攻撃する。 玩具パッケージでは「セイバーファイヤー」と表記。 セイバーダガー 両肘部から鋭い刃で敵を攻撃する。 セイバーランス ジェットブレード、ジャンボアロー、シャトルランサーが合体し長槍となった武器。 威力も合体前の10倍を誇るが、劇中未使用に終わった。 トラクションビーム 第25話で使用した光線。 プラネットエナジー解放により引き裂かれていくアフリカの大地を繋ぎとめるため、バックパックから放出した。 【セイバーズ死す!?】 レッドロンに変わりプラネットエナジー解放点の探査に乗り出したデ・ブッチョ。 そんな彼もダ・ガーンら勇者を束ねる『チョロチョロ』こと星史に幾度も妨害された上に、オーボスの用心棒ことセブンチェンジャーの出現、さらに上司であるレディピンキーに八つ当たり気味な制裁を幾度も受けてしまい、屈辱を晴らさんと燃えていた。 一方、通学途中の星史は突如つむじ風と共に現れたクラスメートの桜小路蛍に不吉な予言を告げられる。 だめ……どこにも行っちゃだめ……。 あなたとあなたのお友達に、とても恐ろしいことが起こるわ……。 誰かに呼ばれても、今日は絶対に出かけちゃだめ……。 必死に訴える蛍の心配をよそに、気分転換で星史はシャトルセイバーの報告を受け南米のアマゾンに向かう。 だが、それはブッチョの罠であった。ブッチョはプラネットエナジー解放点の調査ついでに、探査マシンをエサ代わりにダ・ガーンたちを捕えようとしていたのだ。 ゲル状の液体に足を捕られ、身動きが取れなくなるジャンボセイバーと星史。 ジャンボセイバーは「せめて、キャプテンだけでも……!」と星史を逃し、自身はブッチョの人質となってしまった。 ブッチョは頑としてダ・ガーンの弱点と隊長の正体を吐かないジャンボセイバーを利用。 見せしめとして装甲獣の磔にし、ダ・ガーンと残りのセイバーズに無抵抗を強いらせる。 日頃の恨みとばかりにダ・ガーンたちを一方的に蹂躙するブッチョは、勢いづいて星史に正体を見せるよう脅迫する。 日本では、星史の身を案じて教室から蛍が祈り……やがて気を失う。 彼女の想いが通じたのか、アマゾンに大雨が降り注ぎ装甲獣越しからのブッチョの視界を遮った。 そのスキを突いてダ・ガーンがダ・ガーンマグナムで狙い撃とうとするが、逆にブッチョに気付かれてしまう。 ブッチョの怒りが反映するかのように装甲獣はダ・ガーンを打ちのめし、星史にも照準を向ける。 ジェットセイバーとシャトルセイバーがその盾となるが、このままでは全滅してしまう。 絶体絶命かと思いきや、ランダーズがついに到着! マッハランダーのウイングカッターで拘束を断ち切られ、残りのランダーズがジャンボセイバーをキャッチした。 ジャンボセイバー!大丈夫か!? ……キャプテン、ご心配をおかけしました。 しかし、ご安心ください。 キャプテンの秘密は、一言も言っておりません! ジャンボセイバー……! ダ・ガーンをダ・ガーンXに合体させ、満身創痍の状態のジャンボセイバーを気遣う星史。 装甲獣もランダーズ(*1)とダ・ガーンXの攻撃であっけなく破壊された。 おい! よくも俺のかわいい部下を痛めつけてくれたなあ……? 待てぇ!何でもする! 知りたい事なら何でも教えるから、助けてくれぇ!! よぉ~し!それじゃあなあ……えぇ~と……。 勢いよく吹き飛ばされたブッチョの前に立ちはだかる星史。 先ほどまでの勢いはどこへやら、にっくきチョロヨロに情けなく命乞いをするブッチョ。 そこへセブンチェンジャーが乱入。装甲獣を葬ったブレストアースフラッシュを片手ではじき返し、合体したランドバイソンを戦車・ジャガー形態を使い分け翻弄していく。 つ、強ぇ……! キャプテン……! 我々も合体させてください! 何言ってんだ!そんなに弱ってるのに、戦えるわけないだろ!? しかし、このままでは……! 空中戦では、我々に勝ち目があります! お願いします!! キャプテン……! ……ヤバいと思ったら、すぐ逃げるんだぞ! ラジャー!! 満身創痍の状態であるにもかかわらずなおも戦おうとするセイバーズの懇願を受け、星史はスカイセイバーに合体させる。 得意の空中戦に持ち込もうとするスカイセイバーだが、グリフォン形態となったセブンチェンジャーに翻弄された挙句、チェンジャーブリッツェンでセイバーブーメランごと腹部を貫かれ地に堕ちてしまう。 ブッチョを回収し戦場を後にするセブンチェンジャー。 仲間たちがスカイセイバーに駆け寄る中、瞳から光が消える。 そして全身が緑の光に包まれた後、機体から勇者の石が星史の掌に戻り……光を失いひび割れてしまう。 そんな……嘘だろ……?そんな……! スカイセイバーッ!! 蛍の予言が的中してしまい、星史の絶叫が木霊するのだった。 【よみがえれ!勇者】 割れた勇者の石の修復方法はダ・ガーンらですら知らず、星史は途方に暮れてしまう。 その時、星史の気づかぬ間にダイレクター内のオーリンが光り輝き……鳳凰にも似た緑の鳥が飛び立つ。 ……そうだ、蛍だ! あいつはあの時、スカイセイバーがやられることを わかっていたみたいだったもんな! あいつなら、何かを知っているかも……! 先ほどの予言を告げた蛍にすべてをかけようとする星史だが、そこへ見慣れぬ緑の鳥が舞い降りる。 その鳥が戯れようとしていたのに感じたのか、星史は必死にふりほどき動かぬスカイセイバーをダ・ガーンとランドバイソンに任せ、ダ・ガーンジェットで日本へ帰還する。 スカイセイバーの骸に羽を休めていた緑の鳥も、それを追うかのように羽ばたいていく。ダ・ガーンはそれに自分たちと同じ力を感じていた……。 空飛ぶブッチョの装甲獣による追撃を高速離脱し、桜小路邸にたどり着いた星史。 ばあやの道案内(*2)で蛍の待つ庭園に向かうが、無数の鳥が蛍の周りを囲んでいるのを見る。 汚れのない空が……悪しき者に支配されようとしています。 みんな、それを私に伝えようとここに集まってきました。 気付かなかったのですか……? その異様な光景に戸惑うが、そこへランドバイソンの通信が入る。 セブンチェンジャーが再び立ちはだかって来たというのだ。 このままではスカイセイバーが破壊されてしまう……蛍をダ・ガーンジェットに乗せ、星史は先ほど来た航路を飛ぶ。 すると、目の前で先ほどの緑の鳥が星史らの前と飛んでいく。 あの鳥が……あなたを導いてくれるわ。 え……?それじゃあ、あの時…… あいつは、俺に何かを伝えようとしていたっていうのか? セブンチェンジャーと対峙したダ・ガーンらの身を案じながら、星史は鳥の後を追う。 やがて、ダ・ガーンジェットは見慣れぬ渓谷へと飛んでいく。 いったいあいつは、どこへ行こうとしているんだ? 『光の洞窟』……。 え……? あの鳥が……私の心に……そう呼び掛けてきたわ。 鳥と共に渓谷から洞窟の奥深くへと向かう星史と蛍。 すると、巨大な穴から差し込む光が、翼を広げた鳥の石像を照らし出す光景が広がっていた。 鳥は光差す石の台座へと羽を休め、ダ・ガーンジェットから降りた星史に勇者の石を置くように促す。 すると、ひび割れた勇者の石はみるみる修復されていき、次第に元の状態へと戻っていく。 だが、セブンチェンジャーの猛攻はとどまることを知らず。 このままではスカイセイバー復活を待たずして勇者たちが全滅してしまう……焦る星史に追い打ちをかけるように、更なる危機が訪れる。 見ると、あの鳥が苦しそうに呻き、蛍の腕に抱かれているではないか。 かわいそうに……。 ここに来るまで、傷ついた体でずっとがんばっていたのね……。 ここに至る前、ダ・ガーンジェットを追っていた鳥はブッチョの装甲獣の猛攻を受け傷ついていたのだ。 あ、あの時…… あの時、こいつの気持ちをわかることができたら…… こいつは傷つくことはなかったんだ……。 ダ・ガーンたちもピンチに陥ることなんかなかったんだ! 己の過ちを顧みた星史は、今にも息絶えそうな鳥に手を差し伸べ謝罪する。 ごめんよ……。 俺も蛍のように、お前の気持ちがわかったら、こんなことには……。 あなたがそう願うなら……きっと奇跡が起きるわ。 蛍の言葉を信じ、星史は勇者の石と同じ場所にダイレクターを置いて、鳥を抱き目を閉じる。 ほどなくして、オーリンが光り輝き、星史に抱かれた鳥は輝きを放ちながら飛び立ち……巨大な鷹の石像と融合し、赤き翼の巨人となった。 私の名はホークセイバー。 隊長、あの鳥は私の魂が実体となったものです。 ダ・ガーンたち8人の勇者以外にも地球を守る勇者がいたのかと驚く星史に対し、ホークセイバーは自身が人類が誕生する遥か昔から太古の空を守り抜いた勇者だと告げる。 彼はセイバーズが倒れて地球の空が危機に瀕したことを知り、永き眠りから目覚めたのだ。 あなたが、『言葉の通じぬ動物たちに心を通わせたい』と望んだ真心が、 私を完全に復活させてくれたのです。 さあ隊長、私に命令を! よぉし、ホークセイバー! ダ・ガーンたちのピンチを救ってくれ!! 了解!! 星史の命令を受け、第四の空の勇者・ホークセイバーは鳥となり大空に羽ばたく。 トドメを刺さんとしたセブンチェンジャーはブッチョの乱入により興が削げたのか、戦場から離脱。新たな勇者の雄姿を見届けていく。 星史が到着したことでダ・ガーンはダ・ガーンXに合体。ランドバイソンと共に太古の勇者と共闘し、ブッチョの装甲獣を退けるであった。 その後、蛍が光の洞窟での出来事を全然覚えていないと知り驚く星史は、先程の鳥がどこへ行ったのかと問われる。 ホークセイバーを見やりながら力強く答える。 どこにも行ってやしない。 これからずっと、俺たちの空を守ってくれるはずさ! その言葉に応じるかのように、完全に修復された三つの勇者の石が飛来。 それらは鉄の骸だったものに宿り、ついにスカイセイバーが復活した! 太古と今、それぞれの時代の空の勇者がよみがえった様を祝福するかのように、鳥の群れが悠々と羽ばたいていった。 【追加メンバー/合体形態】 美しい空を乱した罪の深さを、思い知るがいい!! 【ホークセイバー】 鷹形態時全長:8.0m 鷹形態時最高速度:マッハ4.5 ロボット時全長:12.5m 重量:29.0t 走る速さ:290.3km/h ジャンプ力:450.0m 最大出力:135,000HP CV:林延年(現:神奈延年) 初登場は第18話「よみがえれ!勇者」。 人類が誕生する遥か昔、ダ・ガーンたち八人の勇者が生まれる前から存在していた太古の勇者で、『翼あるものの代表』として地球の空を守り抜いてきた。 スカイセイバーが倒れた直後、ダイレクター内のオーリンが光り輝くことで『光の洞窟』から光の鳥が出現。 星史をそこへ導き、彼の真心に呼応したことで完全復活した。 性格は空の勇者らしく、他のセイバーズと並んで礼儀正しい。 星史のことを「隊長」と呼び、命令には「了解」と応えるのが他のメンバーとの違い。 また、地球の空を守る存在であるがゆえ、大空を汚すオーボス軍には容赦しない。 CDドラマでは、普段は渡り鳥たちの道案内役として彼らの安全を守っていることが判明。 そのため、国際動物保護体グリーンビーンズからは「悪と戦う渡り鳥」と呼ばれている。 武装・技 ホークダーツ 両肩部から手裏剣型爆弾を発射する。 ホークアンカー 両肩部の鉤爪をアンカーのごとく射出して攻撃する。 ホークギムレット 両翼部を上に向け、全身をきりもみ回転させながらドリルのように突撃する。 ホークボルテックス 全身を回転させ、大竜巻を巻き起こす。 スカイセイバーと私は、合体することができる! ホントか…?合体すれば何とかなるんだな!? ああ! とにかく、任せてください! よーし……! ホークセイバー、スカイセイバー!合体だ!! 合体! ペガサスッ!セイッバァァァァァッ!! 【ペガサスセイバー】 全長:25.5m 重量:122.4t 最高飛行速度:マッハ23.5 走る速さ:650.0km/h ジャンプ力:1200.0m 最高出力:580.000hp CV:林延年 初合体は第19話「ペガサスセイバー登場」。 光の洞窟の力で復活したセイバーズが、ホークセイバーと共に星史の指令を受け四体合体した姿。 ホークセイバーが胴体部を形成した後、ジャンボセイバーとジェットセイバーが合体。 そこにシャトルセイバーが後ろ足になった後、ホークセイバーの前足から馬の蹄が飛び出し、新たな頭部が現れて合体完了。 人格もホークセイバーに統合される。 初登場回ではスカイセイバーに追加で合体する形式で、バンクはホークセイバーが変形するところから始まっていたが、のちにフルバージョンのバンクもお披露目。 スカイセイバーのバンクを編集したものだが、流用部分はメンバーが変形するシーンのみで、冒頭部や各ユニットが接続されるシーンなどは完全新規の作画となっている。 短縮バージョンのバンクもあるが、オープニングのバンクが修正されず(*3)後期OPでもスカイセイバーへの合体シーンだったため、本編映像はセイバーズ4体が画面奥から飛んでくる冒頭部のシーンのみホークセイバーを描き加え、決めポーズの部分は通常バンクを流用。 映像の繋ぎの部分には中割りを追加することで本来連続していない2つのシーンを違和感なく見せている。 名前こそ「ペガサス」だが、背中に巨大な羽を生やし、翼飾りを施した騎士にも似た頭部にケンタウロスを思わせる四本足姿は、勇者シリーズでも一二を争う特異的なシルエット。 飛行速度・ジャンプ力もスカイセイバーを遥かに上回っており、セブンチェンジャーとも渡り合える。 武装・技 セイバーアロー ペガサスセイバーの主な武器。 光速のスピードで放たれる矢はダイヤモンドのごとき硬さの装甲をも打ち抜く。 実体の矢も発射、その場合はロープをくくりつけることも可能。 セイバーテンペスト 巨大な両翼部をはためかせ突風を巻き起こす技。 その風力はマッハ1を誇る。 セイバーストーム セイバーテンペストの強化版で、両翼部を大きく羽ばたかせることで大竜巻を巻き起こす。 セイバーブレスター 胸部の鷹の顔を超高速で射出する荒技。 攻撃の他にも偵察・人質の救助に使われることもある。 セイバーレーザー 胸部の放熱板から複数の光弾を放つ。 セイバーディスパース 後ろ足のロケットブースターを活用し、超高速で前足で蹴り飛ばす。 つま先から繰り出す衝撃はおよそ10万トン。 【セイバーズのリーダーは誰か?】 上述のように、セイバーズで復活したのはジャンボセイバーが最初であり、ストーリー内でもジャンボセイバーが最も出番も見せ場も多く、星史からも信頼されておりリーダー的に扱われている。 しかし、スカイセイバーは人格も声優もジェットセイバーが務めており、玩具でもジェットセイバーがセイバーズのリーダーとして扱われている。 頭部を担っているのがジェットセイバーだから人格はジェットセイバーなのかと言われると、ランドバイソンはリーダーだが脚部であるビッグランダーの人格と声優のため、尚更複雑化してしまっている感はある。 (さらに言えばランダーズもビッグランダーとドリルランダーが先行して復活しているが、玩具上のナンバーではドリルランダーは4番手に配置されている) このセイバーズのリーダーがジャンボセイバーかジェットセイバーかの議論に関しては今なお答えが出ておらず、ダ・ガーンにおける謎の一つとなっている。 追加メンバーのホークセイバーに関しては単純に最年長というだけだが、合体後にペガサスセイバーの人格を担うこともあり、リーダーのような振る舞いも多かった。 【玩具について】 タカラから発売された「空の三体合体 スカイセイバー」は劇中同様にセイバーズが飛行機からロボットに、そしてスカイセイバーへと合体。 細身のシルエットに逆三角形の胸部パーツの大きさが目を引く。 飛行形態はいずれもランディングギアが収納されており、三体ともロボ形態時に両足をハの字に開くことができる。 特にジャンボセイバーの変形が独特で、両翼部を背部に寄せた後ジェットエンジン部を直線状に並べることで両腕部となる仕組み。 ジェットノズル部を回転させることで両脚部を形成するジェットセイバーや、 ランディングギア部が両腕部となり、エンジン部を収納することで頭部が展開するシャトルセイバーの変形も工夫がされている。 追加メンバーの「空の三体合体+1 ホークセイバー」はスカイセイバーとの合体を重視したのか、可動域は少なめ。 変形・合体時にはパーツに分割、鷹の両脚がロボット形態の両腕部、腹部のパーツが両脚部となり、尾部がショルダーアーマーとなり合体。鷹形態の頭部にはロボット形態の顔が収納されている。 さらに、ペガサスセイバー合体時には上半身が展開、腰部と連結するジョイント部を構成する。 内部にはペガサスセイバーの頭部を格納するボックスも兼ねており、紛失に困らない。合体時にはスカイセイバーの胸部をセットすることでペガサスセイバーの尾の一部を構成する。 ホークセイバーの翼は分割しペガサスセイバーの胸部・両翼部、そして必殺のセイバーアローを構成。ホークセイバーの頭部は上に引き起こしてから回転すると胸部パーツの凹部にはめ込むことが可能。 このように、玩具におけるペガサスセイバーは複雑で初見殺し。説明書無しで合体するのは不可能に近い。 プロポーションに関しては劇中の変形合体構造が複雑すぎるためハッキリ言って劇中とは程遠い残念体型だが、変形合体玩具としてのプレイバリュー自体は秀逸と言える。 玩具では、合体前・合体後の形態いずれも頭部にクリアパーツが施されている。 後ろからライトを照らすことでカメラ部が光る仕組みで、劇中での合体完了時に両目が発光するシークエンスの再現したものといえる。 なお、放送当時に発売されたVHSの映像特典において 「ペガサスセイバーとランドバイソンの玩具4体合体早組み対決」 という企画が行われたが……ぶっちゃけ見る前から結果が分かりきってたセイバーズにとっての無理ゲーであり、案の定ランドバイソンの圧勝に終わった。 ナレーションの星史は「これスカイセイバーならいい勝負になったんじゃないですかね?」と言っていたが、合体難易度的にスカイセイバーでも勝てるかどうか怪しいところである… 【余談】 角川スニーカー文庫版(著:鷹見陸)では、セイバーズの分離形態は登場せず常時スカイセイバーの姿で活動。 上巻ラストではテレビ版と同様にセブンチェンジャーに倒されてしまうが、下巻で元通りになる。 ホークセイバーおよびペガサスセイバーが未登場なのが大きな違いか。 最後はダ・ガーンとランドバイソン、そしてセブンチェンジャーと共に眠りに就いている。 ジャンボセイバーのおもちゃはTBS系特撮ドラマ『電光超人グリッドマン』第12話「怪盗マティにご用心!」でも登場。 怪盗マティことキャッツアイ警備保障のサラリーマン・石川五介が取り出した玩具で、水色の部分が緑色にリペイントされていたり、胸部エムブレムが変更されていたりするが、変形ギミックに変更はない。 この玩具をヒントに、馬場一平が合体アシストウェポン・合体電神ゴッドゼノンを生み出すため、このアイテムの重要度は大きい。 そしてアニメ『SSSS.GRIDMAN』では、ゴッドゼノンの流れを汲む合体戦神パワードゼノンの必殺技にジャンボセイバーの名前が使われていたりする。 セイバーズは勇者シリーズで初めて、中盤で酷い損傷により自力での起動が不可能となった勇者でもある。 このような展開が、次回作『勇者特急マイトガイン』以降でも起きるようになる。 他作品でも似たようなサブタイトルがあるが偶然だろう キャプテン、追記・修正をお願いします! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ペガサスセイバーへの合体BGMが好き -- 名無しさん (2022-03-18 14 14 34) スカイセイバーが倒れたのは南米(後に解放点の一角)、そしてホークセイバーが復活した光の洞窟は来た道を戻った場所なので当然南米・・・なのにいつの間にかチベット(後に解放点の一角)に。おいィ? -- 名無しさん (2022-03-19 20 14 26) デザインがどう見てもあの鉄屑の偏平足・・・おや、誰か来たようだ。あ、あれは!「大激怒!」 -- 名無しさん (2024-05-05 00 56 24) 名前 コメント
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/ | | ; ; ;i;i.! || { | |; ; ; i;| i || `―| | ; ; ;j;i | || r― ¬ |; j j仏L⊥.. ___ ` ー ¬ |グ ,.  ̄ ̄` ―一¬--=== | | / /. /! | | ヽ | |./i. |/! /!1 |i. ト、 ! | |{|i‐|/ | ヽト、Vハ厶斗 |_ | i | i i|K`ト、代じ7' ''iび外 |)/ | | | | ||ノハ. i` ̄  ̄| j/ | | | | ||イ |,ハ. .! /! / | | | | || | |! iヽ ‐ ‐ /!j/. __| | | | ||_ \ |∨--`――'― マ. / | | | | || ``ト{ヽ S '´_ {_} / .| | | | || iソ --- ir ―― '´| 〈.´  ̄  ̄| | | | || / __j_ | |r‐'ニー、 |,/ r ´ し \ | ヽ | |i´〈〉 `i|.| /7 丨 ヽ \ |.. \ | |{ . .}{ . }|.| | }‐0ヘ \「|.L,八_」.|'1 , \ / |.| 「,八`i | | ヽ / / /. ,.ヘ. / |.| J〈〉J | |\ヽ _レヘ. / ,人 / \` ー-∟ _____ !-‐ / ヽ,. イ} \ > ._\_/ || \_/_, イ }-- / / / ー- .___||_.. r<. | /. / / ,/ / // {; ;} ̄`Yi__ ⊥ ---' ―― | | | |. | 〉十{-―く ┼t==ァ十」 【CLASS】セイバー 【真名】リチャード1世 【性別】女性 【属性】秩序・中立 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 幻想種は乗りこなせない。 【固有スキル】 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 獅子心王:A 騎士の規範とまで讃えられたセイバーのみが持つ専用スキル。 同ランクの『勇猛』と『戦闘続行』スキルの効果を併せ持ち、如何なる戦局でも 最後まで戦い続ける事ができる。 信仰の加護:A+ 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 【宝具】 『獅子吼する勝利の剣(エクスカリバー・ライオンハート)』 ランク:A+ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:500人 聖地の奪還を夢見た騎士達の祈りと、獅子心王と呼ばれたセイバーの信仰心が結晶化した人造聖剣。 生前のセイバーはこの剣に騎士王の聖剣の名を与え、そしてそれを真作であると信仰し続けた事で擬似的ながら 「聖剣エクスカリバー」としての格を得ている。 真名を解放する事で「極光の斬撃」を模倣した一撃を解き放つ。 また十字軍遠征で活躍した逸話から、異教徒に対しては常に追加ダメージを発生させる。 【固有スキル】 《聖剣に誓い、汝を討つ》 バフ系スキル … 2Tの間筋力と敏捷のランクを1上昇させる (使用回数3/3) 《聖剣抜刀》 攻撃系スキル【攻撃】 … (敏捷+敏捷)÷ 1.5 のダメージを与える(使用回数2/2) 《聖剣両断》 攻撃系スキル【突破】 … (筋力+筋力)÷ 1.5 のダメージを与える(使用回数2/2) 聖杯への望み:なし 聖杯は神の子のもの。神の子のものはしかるべき場所に収めよう 他者に渡る? ぶち殺すぞ。 絶対に聖遺物にする。 偽物? 信仰集めて力があるのだろう? 関係ない。 納める。 何があろうと絶対にバチカンに引き渡す。 絶対にだ。 (聖杯の成り立ちを聞いて) 一部とはいえ我が神への信仰も混じっているのだろう。いっしょくたにされるのは至極不愉快だ。 その【聖杯】から【我が神に関する部分】を取り除く。その後はまあ、好きにしろ。
https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/929.html
Rセイバー(アール-) 全長:30.3m 重量:46.0t 武装 閃空裂波 薙旋 神気発勝 斬鬼『未来永劫斬』 紅剣『紅蓮天翔斬』<合体> 風剣『狂王斬』<合体> 士朗の駆る特機。 固定武装は斬鋼剣「雷切」「天狼」の二振りのみであり、近~中距離がメインフィールド。 遠距離戦もこなせなくはないのだが、真価を発揮するのは刀のリーチが最も生きる近距離戦。 重装甲の割に、パイロットである士朗が最も得意とする至近~近距離ではかなりの機動力を見せる。 重装甲を生かして他二機の壁役や殿を務めることも。 機体色は蒼系。青じゃなくて蒼。大事なことなので(ry もっとも、周囲に溶け込みやすいようにダークブルー系の配色ではある。 が、ところどころ銀色の部分がある。 また、後頭部には放熱用アキュレーターをもち、パッと見はまるで髪の毛のように見える。 これは重装甲ゆえに排熱部分をあまり持ち入れなかったため、苦肉の策として制作者が付け加えたもの。 だが周囲からは「騎士や武士みたいでかっこいい」と評判。 紅鈴・ブリーズエンペラーとの合体機能を持ち、合体時には主に腰・脚部となる。 なお、Rセイバーを含めた三機には特殊なシステムが搭載されており、各々の最大威力となる攻撃はカード型デバイスを用いないと使用できないようになっている。 カードは他機との共有不可であり、基本的に複製も不可能。 カードの認識は搭載されているAIが行う。Rセイバーに搭載されているAIは騎士的判断をする女性型AIで、ネームはアルト。
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セイバーⅠ型 (C)SEGA カタパルトジャンプではるか255m先まで見通せる千里眼と強力なロックを併せ持った頭。但し補正が厳しく狙撃にはサッパリ向いていない。 頭部装甲D-での接近戦はリスキーなため、ロックオンした上での中距離射撃を意識して行うのがベター。 ロックは自分の存在を暴露することになるのを忘れず、ケースバイケースで。 高い索敵とロック、重量400台で唯一の装甲D-、大容量のチップ2.8を活かしていきたいところ。 最前線では高ロックを生かして味方を盾にしながらと連携して敵を倒し、主戦場から抜けた敵凸屋を発見したら自慢のエリア移動で追いかけるフルセイバー防衛スタイルに一番合ってる頭部でもある。 重量450で装甲D-を誇る月影の登場でかなり立場が危うく、DEF回復も平均レベルのCと目立った点がない。 頭部パーツ(性能比較表)>セイバー系 ヤクシャ・弐 ← セイバーⅠ型 → セイバーⅠ型R 頭部・胴部・腕部・脚部